之人交往后,意识到对方的可悲命运以及挣扎。
在自己已经告诉老友神界险恶面目后,以对方的脾气和性格,会为了爱人和自己站在同一阵营。
所谓爱情,哪有使命和家族存续重要,哪有多个强大的帮手重要?
或许残酷,但这是一个势力之主,该有的理智。
在更为崇高的目的面前,任何牺牲都是可以允许的,更何况小小的爱情。
只是,君子始终高估了人性,高估了友谊,以为所有人都会和自己一样,心甘情愿的为了未来献身。
在雄主回到大陆后,彼此势力之间不但没有和平的迹象,反而冲突骤然加剧。
已经来不及问了,再度相见时,已经是在战场上,在决斗之中。
也似乎不用问了,对方的选择很明显。
决斗结果是君子输了,还是那个原因,他死不起。
所以他输了。
然后彼此的势力继续争斗,直到不死不休,直到君子的继承者,死了。
老实说,当雄主的儿子,选择赔罪自杀,尸体送到君子面前时。
君子的心情却没有多少儿子死了的悲伤,或者说,嘲讽、惶恐、同情、高兴……等情绪占据更多的思维。
他很明白雄主的脾气,都被逼到这种境地还没出现,只有一种可能。
——对方大概是死了,或者出问题了。
因此而嘲讽。
诸神是那么好相与的?活该。
因此而同情。
毕竟那是几十年的朋友。
惶恐和高兴倒不是因为这个,而是因为另一件事。
儿子死亡的同时,带来了另一个信息和人。
因带来的信息而惶恐。
自己想象中的使命,没了。没必要去付出那条命了。
因带来的人而高兴。
武魂殿在诸神注视下,不知道何时是尽头的苦苦坚持,有了转机。
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