2)第二十五章 击杀 天赋能力(一更求收藏)_迷失次元
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  逼迫那个岩忍下落,苦无,则是为了标记。

  “飞雷神之术!”

  嗖!

  瞬间,水门消失在了原地,仿佛从来都不曾出现一样。

  岩石轰炸过来,惊人的破坏力和巨大的声势,一时之间也吸引住了其他两名岩忍的注意力。

  就在这时,水门从刚刚避开了苦无的那名岩忍后面出现,手里的苦无犹如闪电,猛的划过他的脖子。

  噗嗤!

  红色的血液飞溅出来,岩忍没有任何反应,便失去了生命。

  恐怕,他连自己是这么死的都不知道吧。

  飞雷神之术!

  水门再次消失,移动到了另一处做好标记的地点。

  叮!

  与此同时,在水门的脑海中,也响起了一声清脆的声音。

  出现在标记处的水门背靠大树,隐藏好身形,意识则沉到大脑深处。

  “属性模板!”

  波风水门

  体质:

  敏捷:

  智力:

  灵能:1

  “呵呵,成功了。”

  水门猛的展开眼睛,他的属性模板上,那1点灵能再次变成了0,而敏捷,则增加到了。

  三天的特训,在面对纲手,大蛇丸,自来也的巨大压力之下,水门的体质和智力虽然没有改变,但敏捷的属性却增加到了,接近2这个临界点。

  自从体质和智力突破了2以来,水门就发现,在属性超过1之后,各种属性方面的增加,每一点都将发生质的转变。就如同蝌蚪tui.去了尾巴,进化出了脚一样,是一种生命本质的升华。

  超过2以上,的体质增加反应到身体上,是原来体质为1的时候的两倍。

  根据水门的推演,小数点之后的数字,是属性的基数为标准相乘来计算的。基数为1,在这个基础上增加的属性,在原来的基数上相乘,增加的是实际的数值。然而,当身体属性提升到2,个人的基数自然也就从1变成了2.相乘的结果,的提升将会变成,是基数为1的时候的两倍。

  等到基数变成3、4、5的时候,每一点的属性附加的实际效果,也将呈倍上升。

  这只是属性突破临界点后,带来的第一个巨大的变化。第二,则是产生一些额外,有点类似于天赋或者血继限界一样的能力。

  水门的体质突破到2之后,获得了体力超速恢复的能力。这种能力和漩涡一族的血脉力量结合后,让水门可以持续提炼查克拉,而不用担心因为体力或者生命力耗尽而死亡。

  等到水门成年之后,他相信自己的查克拉量,甚至足以同尾兽相提并论。

  智力达到2之后,获得的天赋则是超强感知。前不久几乎和纲手同时发觉岩忍的行踪,除了水门的警惕性之外,也源于他的超强感知。

  现在,则轮到最后的敏捷了。

  敏捷突破到2这个临界点后,除了自身的速度将再一次得到提升之外,附带的额外天赋能力,才是他最看重的。

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