2)第二十五章 闲聊(未来可能涉及体系,可跳)_掌握的异能是游戏概念
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  概念听说过的多,真想起来名字的作品少。

  沧海娘的神门四天关,心、技、体、魂。不过我是先从宅时代了解的,然后绅士东的大江湖加了气、术、势、好像还有一个,想不起来了。

  心神意气劲啥的或许也可以融入?不过心,神,意,魂都区分,要表现出来怕不容易。

  因为乌贼娘的诡秘展现在众人面前的魔药序列算一个。

  要用神秘打败神秘.jpg

  话说回来,要不是没办法,谁又会想要走这套随时可能疯狂的办法。

  每一次的进步都距离非人更进一步,最终的终点却又是危险非常,继续要足够的能力应对危险,又需要尽可能避免快速提升,导致意志崩溃,达到巅峰后又要想办法分割灵性,以免失去人性。

  突变的异能者变种人之类的算一个。

  看成血脉术士也行,基本靠天赋吃饭,锻炼可以,突破啥的不用想。觉醒就锁定了巅峰,有时候还拉低了上限。

  比如:鱼人化,上岸走不远,下水难呼吸,又被主流歧视外貌。

  如果是替身使者那种,也差不多,不是每一个都是白金复读机。

  运用现代科技战斗算一个,指007那种装备流,或者是撕裂的末日,刺客信条那种枪斗术,利用各种热武器和信息化设备作战。

  然后最少有人写完的主神建设流算一个。一般是神格挂或者灵宝挂,神格一般是游戏,梦境,创造之类的。

  不过主角与轮回者之间的剧情戏份平衡,建设过程中与世界的博弈很难搞。

  特别是历练轮回者的时候,与轮回者的分成是一个大问题。

  不同世界的战力平衡也是问题。自己的战力评价与万界的境界对标也是问题,总有人觉得高了低了。所以不太能看出是啥等级的战斗力。

  还有古典武侠,不过纯武侠的少见了。

  一般拢共就有粹体强神,有了气感,打通几条经脉,先天,宗师,大宗师,破碎,最多加个魔神。然后就没了。与国术体系偶尔会相关。

  不过国术抱丹后设定各异,有的暗劲后不一定罡气,毕竟现在都开始无限套娃了,武侠战力发展,哪怕港漫也不够通货膨胀的速度。

  虽然号称多元宇宙的也还是地球上打来打去就是了。

  雪中悍刀行好像有什么外景之类的设定,但是听过没看过。(霹雳算武侠的话前面当我没说)

  赚各种点数强化的系统流算一个,因为背景世界不一样,需求的货币不一样,针对的对象不一样,兑换商城的商品的类型也不一样。

  什么怨念值快乐值富婆值都差不多。

  打系统和打怪也差不多,PVP与PVE的差距吧,大概。

  做任务为了买道具,买道具为了做任务。

  同类型的没啥哲理境界的加点流算一个,不过这种没有商城,就直接加点。

  身体素质加点,武学加点,

  请收藏:https://m.dagang8.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章