教他射箭打猎的小狗不断发出惊叹。
但对于观众们来说,就感觉非常惊奇了。
通过左上角的小屏幕,观众们可以清楚地看到乔梁的动作。虽然在现实中的动作有点猥琐,但确实是在正儿八经地搭弓、射箭的。
再配合游戏中的画面,很多人这才深刻地认识到,原来VR游戏跟普通的电脑游戏有如此巨大的差异!
在普通的电脑游戏中,“射箭”最多也就是动一动鼠标、点一下按钮的事情,做得复杂了根本没有必要。
但在VR游戏中,虽然射箭的步骤比较繁琐,操作难度也更高,但因为高度拟真的特性,不但不会让人觉得无聊、麻烦,反而会乐在其中,难以自拔!
很多人之前觉得,DoubtVR手柄做这么多按键,根本就是浪费。
因为其他的VR游戏,只需要那么一两个键就可以玩了,无非是用一个按键瞬移,用另一个按键与游戏内的道具进行交互操作。
所以,DoubtVR的这么多按键在其他游戏中根本就用不上。
但在看过《动物海岛VR》的具体玩法之后这些人才意识到,这些按键虽然多,但没有一个按键是多余的,全都非常有用!
而其他的VR游戏用不到这么多键,只能说明这些游戏的内容不够丰富、玩法不够有趣!
DoubtVR眼镜的这个手柄把玩家五个手指的交互全都考虑了进去,而且上面还有诸如换弹夹、击锤等按键,模拟了枪械的构造,让游戏中模拟猎枪射击的时候特别带感。
在手上拿着东西的时候,这种感觉特别明显。
其他的VR眼镜手柄只需要扣住扳机键就可以把东西拿在手上,但玩家的操作和游戏中人物的动作是有区别的,所以对代入感会有一点点影响。
但DoubtVR的手柄需要用五个手指握住手柄,就让人感觉确实是在真真切切地抓着东西,而不是单纯地用一根食指在“勾”着东西,代入感会更强。
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……
一连玩了两个多小时,直到VR眼镜提示电池电量低之后,乔梁才恋恋不舍地退出游戏。
不得不说,游戏正式发售的版本,跟他之前试玩的版本相比,又有了长足的进步。
主要是整个游戏流程理顺了,前期的游戏指引和转场也都做好了,各个玩法板块之间不再有明显的割裂感,一切全都如丝般顺滑。
之所以停下来,是因为眼镜没电了,乔梁的脖子也有点顶不住了。
为了给直播的观众们带来比较好的观看体验,他时刻提醒自己不要摆头乱看,即使转视角,也要尽可能地平滑。
这样一来,观众们的体验是得到保证了,但乔梁的脖子却遭殃了,需要休息一下。
看
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