1)第171章 找到节奏了!_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  第171章找到节奏了!

  肝帝的观察能力确实异于常人,他仔细看自己的战斗录像之后,很快就发现了一个规律。

  那就是:完美招架和下一刀的攻击之间,似乎是强相关的关系!

  肝帝控制的李幻真在攻击大将军的时候,会出现三种情况。

  第一种情况是大将军没有招架动作,被砍了一刀;

  第二种情况是大将军招架了,但不完美,仍旧会轻微掉血、掉精力条;

  第三种情况是大将军完美招架了,不掉血、微量掉精力条,同时会让李幻真的架势条增长。

  肝帝发现,这三种情况,往往是在连续三刀之内循环出现的!

  也就是说,以『完美招架大将军攻击』为起点,他反过来砍向大将军的第一刀、第二刀和第三刀,会对应这三种情况。

  如果再砍第四刀,也就是在大将军完美招架之后继续攻击,那么就一定会挨揍。

  肝帝眼前一亮,他终于意识到了这游戏在战斗中的隐藏机制。

  “全是完美招架,这画面,这声音,简直赏心悦目啊!”

  “主播之前反应速度没这么快吧,现在怎么全都是完美弹?”

  “刚才还被暴揍呢,这就能无伤一阶段了?”

  之前肝帝觉得反应速度不够,主要是对大将军的普通攻击反应不过来。

  虽说第三阶段大将军的攻击模式会发生变化,会使用很多只触手握着武器轮番攻击,不再符合之前总结出来的规律,但肝帝也发现,在这种模式下只要转换一下思维就OK了。

  他立刻迫不及待地再次和大将军战斗!

  第三刀被BOSS完美招架,虽然也能打掉少量的精力条,但BOSS下一刀必然是速度极快的反斩,一旦招架按慢了就很容易挨揍。

  “『砍三架一』,这个机制是完全成立的!这个办法,在对付绝大多数人形怪物的时候都是可行的。

  显然,肝帝已经意识到,他可以反过来利用完美招架与反斩之间的关系。

  第二个“铿”则是大将军完美招架后的反斩,被李幻真完美招架,同样是非常清脆的金属交碰声;

  而后,肝帝控制着李幻真再次反斩,第一刀还是必中,就又回到了这个循环中。

  但反过来说,只要能够习惯这种节奏,完美招架这其中的大部分攻击,那么不仅可以给大将军增加大量的架势槽,还可以在之后的大空档中使用武技进行输出。

  肝帝一边看剧情,一边在另一个屏幕上看自己之前的录像,总结经验。

  几次尝试之后,肝帝已经基本可以在只消耗一两瓶药的情况下稳定进入大将军的第三阶段。

  “所以在这种情况下,我方的下一次攻击一定会比对方更快。

  “这游戏的战斗不是单方面被BOSS打得像条死狗吗?竟然还能这么帅?”

  大将军三阶段的触手攻击是一轮一轮的,根据触手的

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