的道理。
只不过
芙蕾雅灵机一动,之后的她拜访村里各家各户,将之前自己这位勇者打碎过的那些瓦罐都买了下来,然后再偷偷以陌生人的名义,发布了探险委托。
这段剧情廖宇记得很清楚。
因为就是这个委托,让他开拓了新野外地图。
结果没想到居然是芙蕾雅发的?
圣女靠着委托,把自己成功从村里引导到了野外后,那些之前她买来的瓦罐就派上用场了。
原来,芙蕾雅早就提前一天,在夜里将这些瓦罐全放到这片树林里的各处了。
圣女想的是,勇者既然有“砸瓦罐“这样的爱好,她不会阻拦,但希望勇者大人能不影响到其他人,那她将瓦罐都放到野外,这样既满足了勇者大人,也能让村里大家不被打扰了。
委托的当天,藏在树后暗中观察的芙蕾雅很紧张,不知道自己的这个“灵机一动”能否成功。
直到她看到勇者在发现那些,她在树林里放置好的瓦罐后,立马变得兴奋起来,快步冲刺过去也给敲碎时,芙蕾雅这也才开心地笑了。
至此往后,勇者果然很喜欢这片充满了“陶瓷”,“瓦罐”,“木箱子”以及各种零碎“可破坏物”的树林,很少再去村子里搞破坏了。
是的,为了加深对勇者的吸引力
芙蕾雅自掏腰包,不仅去村里的工匠那里定做了一大批,各种各样,花纹不同,颜色不同,质地不同的罐头,瓷器品,更还尝试着,往这些小容器内放些物品。
比如她发现那一天勇者战斗受伤了,于是第二天就会找来用作止血的绷带布条放进去。
比如观察到勇者的武器磨损钝了,于是买来能为其打磨的砺石。
比如她见到勇者总是吃肉,于是在清晨采摘回来新鲜水果。
至于为什么这些不当面交给勇者
作为“当事人”的廖宇最清楚原因。
由于芙蕾雅作为“主线NPC”的定位,游戏中,自己只要跟她过多对话,就会导致剧情强制进入主线,很多没探索的区域就再也回不来了。
但换句话说,只要自己不跟芙蕾雅产生“对话”的话,主线就能一直拖着。
所以在芙蕾雅的视角里,作为“勇者”的自己,就好像很讨厌她,刻意在躲着她,避开她一样。
可即便如此。
从记忆中廖宇能清晰感受到,芙蕾雅对他的包容和理解。
哪怕被“勇者”抛弃了,她也不能抛弃勇者,这是她作为圣女的职责——照顾好勇者
即便是在勇者所不知道的幕后默默奉献。
可每当芙蕾雅看到,自己这位勇者对她花心思布置的那些,模样不同的新鲜罐头,每次都是很高兴和欣喜时,见到勇者“沉浸式”地享受砸罐子乐趣时
在树荫底下藏身的芙蕾雅,嘴角也不由得扬起笑容,跟着开心起来。
哪怕她每天晚上,等勇者大人回营地休息时,都要马上行动,赶在第二天天亮时,用术法把那些被杂碎的瓦罐们修复好,再重新摆放到森林不同位置。
虽然很辛苦。
但芙蕾雅认为这一切都是值得的。
她看到勇者靠着去“砸”这些小玩意,得到了她的补给品后,越战越勇,在森林里游刃有余,各种委托也越来越得心应手,在村子里的声望,也从原来的“破坏王”变成现在,几乎受到每个村民都爱戴的冒险者,芙蕾雅既为勇者感到骄傲,心底也有某种欣慰和喜悦。
毕竟,勇者在她的帮助下得到了成长。
这就是对于她这位“圣女”来说最好的回馈了。
但是。
这样简单又快乐的时光,并没能维持太久。
随着勇者的力量越来越强大。
渐渐的,芙蕾雅发现自己放置在罐头中的那些小心意,已经不能在被勇者所喜欢了。
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