3)第一百九十五章 生态链雏形_中了福彩头奖三亿后
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  捷。”

  这段时间,柯凡可没少在玩游戏之余,还泡在互联网、应用市场的评论区。研究那些软件用户对于各种软件的评价和意见。

  最常见的,无非就是吐槽软件不好用、卡顿,或者安装包巨大,又占内存空间什么的。

  想起这些,柯凡有感而发似的说了一句话:

  “自从乔帮主离世后,似乎再也没有人说‘用户体验’这句话了,似乎大家已经都不再关心用户的体验了,反而都忙着堆叠广告、各种累赘的东西往程序里面加,与用户体验背道而驰。”

  这也是柯凡觉得自己做浏览器,能所获得突破或者成绩优势的一个点。毕竟,这都已经没人去关注了。但以前,确是水果手机系统、微讯、以及其他几个软件产品能从互联网市场中脱颖而出的重要因素。

  细节是魔鬼,用户体验更是魔鬼中的魔王,能让用户用得爽和流畅、开心,从而舍不得离开你。

  柯凡的这一通话,很快就把“透心集团”的其他几位高管给说服了。只是冯海鑫还很纠结、面露艰难神色的说:

  “浏览器开发也不简单呢,而且我们哪怕开发出了浏览器,那么一开始,谁愿意来我们浏览器的生态链里面开发程序呢?”

  要知道,即便强如微讯,也是在用户数量众多,作为国民级应用后,才开始了小程序的道路。

  要是微讯一开始就搞小程序的话,肯定也是没有几个人、公司,愿意去响应小程序的开发呢。

  之后小程序那么火,那么多公司愿意去开发,还不是看中了微讯生态链里面那数以十亿计的用户么。有钱赚、有流量,自然大把人愿意去开发了。否则谁愿意去呢,难道真不成用爱发电么。

  柯凡既然想做浏览器,也想好了解决的方式。他现在逐渐的代入了一个创业者的角色中了。创业者就是这样子,公司有问题,作为个员工,还能找老板或者领导求助。但是老板自己有难题的话,公司的资源和人才就那些了,也只能自己想方桉了。

  他将自己想到的解决方式说了出来:

  “浏览器的开发,这个好解决,找其他开源的浏览器代码、或者可以授权购买的浏览器代码,就能做出套浏览器了,现在市面上众多的浏览器,不几乎都这样的么,又有几个是真正完全自己开发的呢。

  然后我们再自己研发自己的浏览器,等那天开源代码、授权代码被限制或者出问题的话,立刻化成自己研发的浏览器代码就可以了。

  所以我们前期真正要做的是,构架这个在浏览器里面的生态链底层、开放接口、功能支持。”

  冯海鑫听了,顿时拍桉叫绝:

  “这个方式可以有,而且第一期浏览器产品的上线开发速度也快。毕竟不用自己从零开始研发浏览器开发。而且还能在使用别人的浏览器开源代

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