3)第416章 游戏中最恶心的玩家_重回2002跨时空交易
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  技公司会严格筛选所有入驻游戏的品牌,以及这些品牌制造的各类商品。

  甚至就在公告放出的第二天,有一家知名的武器制造商找上门来。

  希望为游戏制造传统的前装药火枪…

  武器制造商给出的理由非常简单,因为火药的发明并不需要多大的知识储备。

  玩家们可以轻易的从游戏中找到适当的原材料进行生产,从而凭借着知识储备让游戏的体验发生逆转。

  尤其是那些能够潜行的盗贼,倘若他们手上装备着杀伤力巨大的两把火枪,这将会给这些职业带来难以想象的加强。

  面对这种奇奇怪怪的合作方,小黄人科技公司并没有容许对方进入游戏。

  相反,对游戏内还进行了物理学干预。

  此时,如果有人想要在游戏中制造火药,他们会发现现实生活中标准的***,在游戏中却居然不能够发生化学反应。

  这种锁死了物理学,化学的奇葩操作,会让游戏玩家们更能体验到与真实世界不同的另外一个奇幻世界。

  同时也能保证这个世界不再重复现有世界的进程。

  人类在过去几千年的时间里都没有实现电子化,更加没能实现智能化。

  可是在短短的一百多年时间里,人类不但实现了绝大多数活动区域内的电子化,甚至让整个星球变得越来越智能。

  然而也就是这种智能,让很多底层的民众瞬间变得毫无价值。

  甚至在这个星球上,有些地区的人类才刚刚使用上电能,甚至很大一片区域内的人们,才刚刚告别了频繁停电的生活。

  如今,随着人工智能降维打击似的降临,普通底层人类除了化身为农民之外,几乎已然没有第二条出路可言。

  人类文明的进化,从石器时代到如今,技术的迭代非常的缓慢。

  可是人工智能的迭代速度,很有可能会发生在半个小时到一个小时之内。

  只要算力达到了临界点,只要人工智能的计算量有了质的变化。

  这些人工智能就会迅速的自我迭代,其速度远远超出人类的想象。

  甚至很多人类还幻想着,人工智能无法取代他们的地位。

  可是在不远的将来,人工智能能够取代的工作岗位,几乎会覆盖人类现有岗位的百分之八十五以上。

  最后只剩下一些对于机器人或者人工智能而言没有些许价值的工作留给人类。

  在未来,哪怕是像环卫工这样的工作,很可能也会被机器人所替代。

  正是因为不想再经历这样的重复过程,同时苏安也想打造一个完完全全与现实社会有明显界限的一个虚拟化世界。

  如果每一个人来到游戏世界之中,所感受到的氛围跟真实世界并无二一样,那么大家只会把这里当成一个看风景的地方,或许偶尔会抽空来转上一圈,根本不会花费大量的时间跟精力停留在眼下的世界。

  一

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