2)第152章 游戏上线网吧数据_168_重回2002跨时空交易
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  围棋高手,大家能够想象得到的利益,也只不过是打了一手漂亮的广告而已。

  只能证明小黄人科技公司拥有一台运算速度很快的服务器,再往深远的想,也只能证明小黄人科技公司自主研发超级计算机的能力。

  除此之外,实在想不到是什么样的好处,有可能让这位年轻的老板,冒着巨大的风险动用这台超级计算机。

  就在大家百思不得其解的时候,第2天大家就得到了想要的答案。

  小黄人网络公司,正式对外推出一款卖点是围棋的网络对战游戏。

  而与这款围棋游戏一同发表的还有另外两款网络游戏。

  一款叫做《糖果英雄》!

  一款叫做《糖果赛车》!

  此时,虽然个别地区网吧开门营业,已经出现了松动。

  可是放眼全国,大多数的地方还依旧是关门大吉的状态。

  苏安查看小黄人网络服务器的后台,在这样的时空背景之下,处于上线状态的网吧数量高达7000家,共计18万台计算机。

  18万台电脑,至少意味着苏安可以辐射到200万去网吧上网的网民。

  再加上家庭用户,苏安相信至少会超过230万网民,有可能会尝试自己推出的这三款游戏。

  当三款游戏上市24小时之后,后台用户注册数量远远没有达到苏安的预期。

  长时间网吧处于不开门营业的状态,当网吧好不容易开门迎客的时候。

  上网的网民,更愿意把宝贵的时间花费的qq以及之前所玩的网络游戏上。

  例如《石器时代》《金庸群侠传》以及最负盛名的《传奇》!

  整整24个小时,三款游戏的用户注册量加起来都没有超过5万。

  其中仿制qq堂的游戏《糖果英雄》玩家注册数量最多,达到了35000的人次。

  而仿制跑跑卡丁车的《糖果赛车》,玩家注册量也仅仅是刚刚过万而已。

  而排名最后的围棋对战平台,24小时只有区区5000的注册量。

  如此惨淡的数据,苏安非常的不满。

  如果自己没有掌握如此之多的网吧数量,难想象自己推出这三款游戏的时候,数据被差到什么样的地步?

  看着这些后台的数据,苏安决定亲自到网吧一探究竟,用眼见为实的信息,看看当下的网民都在干什么?

  由于京城范围内很多网吧并没有开门,为了能够上网苏安只能跑到廊坊的一家网吧。

  不过在出发之前,苏安联系到了自己的室友王猛。

  “去上网?还包夜?你这是勾引着我犯错误。

  昨天刚刚跟老师请假,现在你让我很为难...”虽然嘴上说着为难,可是王猛已经在收拾东西,并且在大脑中想着请假的理由。

  看着王猛要出去上网,班级里的其他男生,尤其是同宿舍的几个好友羡慕不已。

  “把电话给我...“有人忍不住,抢过

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